“1G、2G是端游时代,3G时代智能机兴起手游元年到来,4G移动支付带来手游的全面爆发,随着5G商用进程加速,云游戏、VR云游戏将全面引爆。”10月19-20日,2020世界VR产业大会在江西南昌召开。在娱乐游戏分论坛上,金山云高级副总裁、合伙人梁守星表示,移动通信技术发展给游戏产业带来巨大变革。

从目前来看,VR云游戏是业内可预见的VR首选落地场景之一,前景无限。根据iimedia Research公布的《2018-2023中国云游戏用户规模及预测》数据显示,5G网络的普及,将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。

我国云游戏产业链上三类主要参与者:游戏产品研发商、云游戏分发运营平台和云游戏基础提供商。值得一提的是,以几大云厂商为代表的云游戏基础提供商最能直接输出技术价值,有着天然优势。一方面,他们可以发挥连接内容商和发行商的平台优势;另一方面,他们拥有云游戏主要成本构成的带宽技术和成本优势,能给云游戏带来直观的改变。

梁守星讲到,4G时代,游戏引擎支持上云开发,已有游戏云化;5G时代,从客户端云化过渡到原生云游戏,原生云游戏将逐渐成熟。通过为游戏开发、技术设计、游戏玩法等方面构建云化能力,将现有的游戏内容和客户端全面云化,从而大幅提升用户交互体验。此外,通过庞大的计算资源池,快速构建底层基础元素,打造云原生世界,利用高并发、实时的渲染分层技术等,实现内网状态同步,并辅以5G传输,让用户基于云世界的元素去创作,生产UGC内容。

“未来VR云游戏将引发游戏行业的大变革,无限地图、无限场景、万人同屏、逼近人眼极限的高清画质将在VR+原生云游戏时代到来。”梁守星表示,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,因此VR云游戏的技术挑战即流媒体播放技术。

据悉,多年来金山云在视频云领域持续深耕,已走在VR行业前列。为适应5G的发展特征,很早便明确了视频云“向上 AI化、向下边缘化”的发展策略,持续优化升级相关技术和解决方案,基于高清、VR、互动,在Iaas、PaaS层全面布局,并逐渐延伸至金融、医疗、电商、教育、工业制造等多个垂直领域。

目前,世界VR产业大会已在南昌成功举办了两届,成为全世界了解中国虚拟现实产业的重要窗口,以及全球虚拟现实资源的聚合平台。南昌市在产业政策、资金、人才、机制等方面出台了一系列的文件,全力推进VR产业做大做强。(黄晓梅)

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